从粗糙建模到荒野:《怪物猎人》画面进化时间轴

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自2004年《怪物猎人》初代登陆PS2以来,这一IP便以硬核狩猎玩法风靡全球,其画面表现也在随着技术逐渐革新,从最初的粗糙建模到《怪物猎人:荒野》的次时代开放世界,卡普空用20年时间,为玩家打造了一场视觉与生态交织的狩猎盛宴。

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油管视频对比博主ElAnalistaDeBits于今日发布了《怪物猎人》系列自初代至今的画面进化史,其中收录了《怪物猎人(2004)》、《怪物猎人2(2006)》、《怪物猎人3(2009)》、《怪物猎人4(2013)》、《怪物猎人:世界(2018)》和最新推出的《怪物猎人:荒野(2025)》共六款游戏的画面演示。

画面进化视频:

可以看到从PS2到PS5,主机与电脑硬件的更新换代也让《怪物猎人》系列在画面上有了质的飞跃与提升。

视频截图:

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刚刚发售的《怪物猎人:荒野》也掀起了新一轮的狩猎热潮,不知道各位新老猎人对本作的画质还满意吗?

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