《怪物猎人:荒野》PS5玩家数量增长19% 与24年FF7RE旗鼓相当
虽然《怪物猎人:荒野》与《最终幻想7:重生》是两款风格迥异的游戏,但外媒经过数据挖掘发现,相隔近一年的两款作品吸引了几乎相同数量的玩家。这不仅标志着卡普空最新作的强势开局,其上升趋势更超越了早期表现。
关键数据对比:
·《怪物猎人:荒野》峰值玩家数与《最终幻想7:重生》仅相差2%;
·发售两周即成为2025年PS5平台玩家基数最高的新作;
·当前玩家规模已接近《最终幻想7:重生》历史峰值;
·两款作品发售时间相隔整年,形成完美对照样本。
数据由Game Trends提供,根据来自340万个活跃PSN账户的游玩数据显示,《怪物猎人:荒野》首发玩家数量仅比《最终幻想7:重生》低1.89%。同时,相较于首发周,次周玩家数量再增19.6%。
需要指出的是,《最终幻想7:重生》作为PS5独占作品,而《怪物猎人:荒野》采用多平台发售策略。但即便如此,卡普空这款跨平**机游戏仍能取得与独占大作比肩的成绩,其市场表现更显亮眼:三天销量突破800万份,日常玩家规模已追平《最终幻想7:重生》巅峰时期。这或许为《最终幻想》系列未来的跨平台战略提供了有力佐证。
核心差异方面,《怪物猎人:荒野》虽支持单人游玩,但其联机共斗设计才是精髓;而《最终幻想7:重生》则是纯粹的单机体验。尽管该系列向来以高门槛著称,优质的跨平**机体验显然成为吸引海量玩家的关键。
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