Netflix游戏总裁质疑:主机游戏时代将终结-孩子们不再向往PS6
Netflix游戏业务掌舵人阿兰·塔斯坎近期发表了对游戏行业未来的独到见解,他质疑了传统主机游戏的持续相关性,尤其是在年轻一代中。
塔斯坎指出:“我们正迈向一个平台无界限的新纪元。试想,现在的8岁、10岁孩童,他们是否还梦想着拥有一台PlayStation 6?对此,我持保留态度。”他认为,年轻一代更倾向于跨越设备界限,随时随地与任何数字屏幕进行互动,无论是在家中、户外,甚至是车内。相比之下,主机游戏往往与高清画质和专用控制器紧密相连,这种模式若持续不变,可能会制约行业的发展。
事实上,Netflix在游戏领域的布局已显露出调整迹象。去年10月,该公司宣布关闭了其专注于开发3A级游戏的Team Blue工作室。该工作室曾吸引了一批业界精英,包括前守望先锋执行制作人查科·索尼、前光环系列成员约瑟夫·斯塔顿,以及前索尼圣塔莫尼卡工作室艺术总监拉夫·格拉塞蒂,但这三位重量级人物均在工作室关闭后离开了Netflix。
紧接着,Netflix在同年11月大规模下架了互动特辑内容,这些特辑以分支故事形式呈现,玩家的选择能左右故事的进展。截至12月1日,Netflix已从平台上撤下了24部互动特辑中的20部。
不仅如此,有报道指出,Netflix还对其收购的首家游戏开发商Night School Studio进行了人员缩减。这家以Oxenfree系列游戏闻名的工作室在2021年被Netflix纳入麾下,但近期却遭遇裁员风波。
尽管面临诸多挑战和调整,Netflix似乎并未放弃将游戏融入其服务的愿景。去年12月,Netflix推出了移动端游戏鱿鱼游戏:释放,并宣布将WWE 2K系列游戏作为独家内容引入其移动平台,进一步丰富了其游戏阵容。
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